多媒體技術及應用實驗指導書

  篇一:《多媒體技術及應用》實驗指導書

一、實驗目的

多媒體技術及應用實驗指導書

1.強化對PCM波形音頻數據格式的理解 2.掌握音頻數據的基本操作方法 3.理解混聲原理

4.提高VC++數字音頻處理程序設計能力

二、實驗內容

1.向內存加載兩個或多個 PCM波形音頻文件 2.將兩個音頻數據的樣本進行比例疊加 3.播放實驗音頻並進行評價

三、實驗要求:

1.實驗前預習PCM波形音頻文件(WAVE文件)數據格式 2.實驗前準備兩個不同內容的音樂文件(WAVE文件)帶到實驗室

3.實驗前熟悉教師提供的框架性代碼(僅含打開文件、數據定位等基本功能) 4.實驗中要獨立完成混聲處理代碼編寫 5.另自選一項數據處理設計進行實驗

四、實驗步驟

1.啟動VC++編程環境 2.打開框架性解決方案文件 3.添加關鍵代碼 4.運行程序 5.驗收

五、實驗報告

1.完成本項目實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

實驗2《數字圖像處理程序設計》

實驗學時: 2每組人數: 1

實驗類型: 3、4 (1:基礎性 2:綜合性 3:設計性 4:研究性) 實驗要求: 1 (1:必修 2:選修3:其它)

實驗類別: 3 (1:基礎 2:專業基礎 3:專業 4:其它)

一、實驗目的

1.強化對BMP位圖數據格式的理解

2.掌握數字圖像數據的基本操作方法(像素級) 3.理解圖像融合的基本原理 4.提高VC++圖像處理程序設計能力

二、實驗內容

1.向內存加載兩個或多個 BMP位圖文件

2.利用像素操作實現單色(R、G、B)、灰度圖像的顯示 3.通過操作像素實現圖像的倒立和正立顯示

4.實現兩個圖像的疊加(透明性原理,可見水印原理)

5.通過像素操作處理圖像扭曲問題(即當圖像的每行像素個數不能被4整除時的填充字節問題)。

三、實驗要求:

1.實驗前預習BMP位圖文件數據格式

2.準備兩個分辨率相同但內容不同的BMP位圖文件(24位)

3.熟悉教師提供的框架性代碼(僅含打開文件、數據定位等基本功能) 4.獨立完成各項實驗任務

5.做好實驗記錄(保存各類實驗的輸出圖像)

四、實驗步驟

1.啟動VC++編程環境 2.打開框架性解決方案文件 3.編寫關鍵代碼 4.運行程序 5.驗收

五、實驗報告

1.完成本項目實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

實驗3《數字視頻處理程序設計》

實驗學時: 2每組人數: 1

實驗類型: 3、4 (1:基礎性 2:綜合性 3:設計性 4:研究性) 實驗要求: 1 (1:必修 2:選修3:其它)

實驗類別: 3 (1:基礎 2:專業基礎 3:專業 4:其它)

一、實驗目的

1.強化對AVI、YUV視頻文件數據格式的理解 2.掌握數字視頻數據的基本操作方法(幀級) 3.理解視頻合成的基本原理 4.提高VC++視頻處理程序設計能力

二、實驗內容

1.向內存加載3個AVI視頻文件

2.實現3個視頻圖像的水平拼接(得到一個寬幅視頻輸出)

3.將RGB視頻圖像轉換成YUV顏色模型的圖像序列,並顯示YUV視頻圖像 4.實現視頻的倒置播放,並輸出到文件

三、實驗要求:

1.實驗前預習AVI和YUV視頻文件數據格式

2.準備兩個幀速率、圖像分辨率、位深度相同但內容不同的AVI文件(24位) 3.熟悉教師提供的框架性代碼(僅含打開文件、數據定位等基本功能) 4.獨立完成各項實驗任務

5.做好實驗記錄(保存各類實驗的輸出視頻)

四、實驗步驟

1.啟動VC++編程環境 2.打開框架性解決方案文件 3.編寫關鍵代碼 4.運行程序 5.驗收

五、實驗報告

1.完成本項目實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

實驗4《視頻點播與實時流媒體傳輸系統搭建與設計》

實驗學時: 2每組人數: 1

實驗類型: 2、3(1:基礎性 2:綜合性 3:設計性 4:研究性) 實驗要求: 1 (1:必修 2:選修3:其它)

實驗類別: 3 (1:基礎 2:專業基礎 3:專業 4:其它)

一、實驗目的

本實驗旨在訓練學生對網絡多媒體系統的綜合性認知,熟悉相關軟硬件的使用以及關鍵組件的設計與開發。

二、實驗內容

1.採用Windows Media Service服務、Web服務實現一個視頻點播系統原型,並對客户端頁面進行適當設計(主題、風格自選)

2.進一步採用Media Encoder實現實時廣播(Real Time Broadcast)系統。

三、實驗要求:

1.實驗前預習Windows服務器的基本管理方法(主要包含用户管理、服務管理等) 2.準備若干流媒體格式文件(數量在3個以上,含WMV、WMA等格式) 3.分組完成各項實驗任務(3人一組) 5.做好實驗記錄(保存各類實驗數據和截圖)

四、實驗步驟

視頻點播系統:

1.配置Windows Media Service服務 2.創建點播站點

3.設計客户端頁面(含腳本程序) 4.在遠端瀏覽器中測試系統 5.驗收 視頻廣播系統:

1. 安裝視頻與音頻實時捕獲裝置 2. 配置Windows Media Encoder 2.在服務器創建廣播站點並連接Encoder 3.設計客户端頁面(含腳本程序) 4.在遠端瀏覽器中測試系統 5.驗收

五、實驗報告

1.完成本項目實驗後,學生應提交實驗報告。 2.實驗報告格式與要求見附件。

  篇二:多媒體通信技術實驗指導書

實驗一 多媒體制作基礎知識

一、實驗目的

1、瞭解多媒體基礎知識 2、瞭解多媒體素材相關內容

二、實驗説明

? 多媒體:multimedia(圖、文、聲、像)

? 多媒體技術課程的`特點是概念多、實踐性強、涉及面廣,並有極廣泛的實用性。 ? 多媒體技術把計算機技術的交互性和可視化的真實感結合起來,使其應用滲透到各

個領域。學生通過學習,理解多媒體技術的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒體工具軟件的使用方法,瞭解如何進行多媒體軟件開發和多媒體制造,從而為學生以後的學習和工作打下基礎。

? 多媒體的應用領域:教育、通訊、軍事、娛樂、商業、出版、創作等。

1、 媒體

1)感覺媒體

直接作用於人的感覺器官,使人產生直接感覺的媒體。2)表示媒體

指傳輸感覺媒體的中介媒體,如圖像、文本編碼。3)表現媒體

指進行數據輸入輸出的媒體。4)存儲媒體

用於存儲表示媒體的物理介質。5)傳輸媒體

傳輸表示媒體的物理介質。

2、 多媒體

一般是指能夠同時獲取、處理、編輯、存儲和展示兩種以上不同類型信息媒體的技術,這些信息媒體包含:文字、圖形、圖像、動畫、聲音、視頻等。具有對多媒體進行處理功能的計算機,稱為多媒體計算機。

3、 多媒體技術

多媒體技術就是運用計算機綜合處理多種媒體信息,使多種信息建立邏輯連接,並集成為一種具有交互性的系統的技術。

4、多媒體技術的特點:

1)集成性2)控制性3)交互性4)非線性5)實時性6)靈活性

5、多媒體素材

1)圖形與圖像素材

1、圖像的類型:模擬、數字圖像

2、圖像的形式:圖形(矢量)、圖像(位圖)3、圖形素材的製作與編輯(軟件處理)

4、圖像素材的採集(掃描儀、數碼相機、視頻卡等)5、屏幕圖像素材的採集。

2)音頻素材 1、聲音文件的參數

2、採樣頻率、採樣位數、通道數(聲道數)

3、聲音文件的類型 4、聲音文件格式的轉換 5、音頻素材的採集 3)視頻素材

1、視頻文件格式:avi、mpeg、rm、rmvb等 2、視頻技術

3、視頻信號數字化和視頻編碼

4、視頻素材的採集 5、視頻素材的編輯

三、實驗內容

1、ACDSee圖像軟件的應用

對圖像進行瀏覽、編輯、抓圖等操作。

2、利用錄音機進行聲音編輯

插入聲音、增強聲音效果、刪除聲音、混合聲音等。

3、利用視頻軟件進行處理練習 聲音文件格式轉換、視頻採集、轉換等

實驗二多媒體創作工具photoshop的應用

一、實驗目的

熟悉photoshop的基本特點。 掌握photoshop基本操作。

能夠運用photoshop完成對圖像、文字的處理。

二、實驗要求

掌握文字、圖像處理的基本方法,如特效文字、圖像變形、特技效果等,並學會“摳”圖來自由設計圖像。

三、實例

(1)利用Photoshop光暈美化字體

1. 打開Photoshop,在菜單欄選擇“File(文件)→New(新建)”,建立一個寬200像素,高200像素,模式為RGB,內容為白色的新文件。

2. 然後設置工具欄上的前景色為黑色,在新建的圖片上按下“Alt+Delete”組合鍵把“背景”填上黑色。

3. 在“字符功能面板”上調整設置,字體為:Arial Black ;字體的大小:150pt,選擇粗體。

4. 在剛剛新增的背景上輸入一個文字“A”。由於背景是黑色,這個時候現在應該看不到“A”,不過沒關係,接着按下圖層功能板下方左邊第一圖標“添加圖層樣式”,然後選擇“Outer Glow(外發光)”。

5. 在彈出的對話框中調整設置為混合模式:正常;不透明度:100%;雜色:0%;顏色調整為:R=42、G=255、B=0;擴展:16%;大小:33像素。

6. 用鼠標按住左鍵然後拖曳“A圖層”到圖層功能面板下方的“創建新的圖層”按鈕,這樣就可以複製A圖層為“A copy(A副本)”。