學習計算機多媒體技術心得體會(精選3篇)

當在某些事情上我們有很深的體會時,應該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,通過寫心得體會,可使我們今後少走彎路。那麼心得體會到底應該怎麼寫呢?下面是小編為大家收集的學習計算機多媒體技術心得體會(精選3篇),供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

學習計算機多媒體技術心得體會(精選3篇)

  學習計算機多媒體技術心得體會1

現代信息技術是以計算機為基礎的,計算機的運用必將對傳統的教育思想、教學內容、教學方法和課程體系產生巨大而深遠的影響。教育信息網絡化,教育方式遠程化,網絡教學將成為一種新穎的教學模式。不難想象,隨着計算機技術、多媒體教學技術突飛猛進的發展和教育思想、教育觀念進一步現代化,中國小計算機輔助教學將成為一種重要的教學手段和方法。

在當代,傳統教育面臨着許多挑戰,教育正經歷着一場從體制到思想的變革。衝擊必須承認。長期以來,我們的教育滯後於經濟的發展,不能較好地提供社會繁榮和個人發展所需的幫助。信息社會提出了最新的教育需求,即面向未來的教育,以開發人的智慧和知識創造力為目標的教育。

計算機輔助教學問題,歷來是教育工作者和任課教師都極為關注的問題,它直接回影響着計算機輔助課堂教學的方式和效果。回顧過去的教育,可以發現,在人們的視野中,較少有人想過教育技術和教育手段及教學工具對教育改革的影響。實際上,以傳授知識為目的的教學方法雖然可以再挖掘人才,但是這種潛力已近極限,已經不能適應21世紀對創造性人才的需求。而日漸普及的電腦教育通過教育手段和教育工具的改革,可以促進學生個性的發展。隨着網絡化、多媒體技術等領域應用模式的形成,使未來的教育手段和教學方法充滿新鮮的活力和開放的功能。計算機教育具有以下特點:

1.有助於改善學生的知識結構。

多媒體技術具有很多的輔助教學功能,只有瞭解它,駕馭它,才能為學校的教育教學服務。與傳統的封閉式教學體制不同,計算機幫助或代替教師執行部分教學任務,向學生傳授知識和提供技能訓練,直接為學生服務,可以顯著改善教育者的教學負擔。這種打破地裏限制、方便地訪問國內或國際任何一個地區的教育信息的方式,使優秀的教育資源達到“天下”共享,不論遠程教育內容豐富,隨着網絡硬件水平的提高,可以輕易地獲取視頻信息,大量的教學圖片有助於提高學生的想象力及教學內容的理解。

2.有助於激發學生的學習興趣。

教學媒體從最傳統的黑板、粉筆、教科書到最現代的電子技術媒體,種類繁多,性能也各不相同。多媒體與互聯網的教學,可以有效發掘個人的潛力和價值,在內容豐富的網絡空間裏,學生可以探索任何令他們感興趣的問題。知識與信息的雜交、融合、互補現象的出現,使知識成為含金量很高的資本。VCD教學、電腦藝術、多媒體虛擬現實網絡遠程教育,使科學創造的“實在美”和藝術創造的“精神美”帶給學生對現實世界的新感受、新認識。

總之遠程教育任重而道遠,還需要從事遠程教育與關注遠程教育的同志同心協力,為我校開創遠程教育美好的明天而共同努力奮鬥吧。

  學習計算機多媒體技術心得體會2

從老師用多媒體上課到現在自己用多媒體技術解決專業問題,接觸計算機多媒體的時間已經久得連我自己都忘了,但是把它當作一門學科來系統地學習卻只有這半年。這半年時間裏我瞭解了計算機多媒體技術的基本概念、基本要素、基本原理,基本掌握了一些軟件的應用。課上接觸的軟件有很多,下面就網頁製作和flash簡單地談談我的學習心得。

網頁製作的基本要素有文本、圖像、超級鏈接、表格、表單、導航條、GIF動畫、flash動畫、框架等。這些要素在網頁製作的過程中最終又歸結為網頁的標題、圖片、排版、背景等。

一、標題的選擇

網頁的標題和紙媒標題的標準是一樣的,應當把有衝擊力的、重要的、有對抗性的、有趣味性的、反常的、顯著的(醒目的)、有時效的、流行的、實用的、有教育價值(重複發生可能性大)的詞彙,以及動詞寫在標題中,名詞也應當動詞化。但是網頁的標題一定得實至名歸,不然讀者看過之後會有一種上當受騙的感覺,不會再有下次來點擊這個網頁。並且網頁的標題的有自己的風格,我們打開網站,往往看到的是滿屏的標題。讀者瀏覽這些互不相干的標題,不會像看紙媒一樣,找到目標就會陷入“深閲讀”。網民瀏覽網絡標題時,目光停留時間的不確定,就像當年電傳稿件時,電纜會隨時出故障,而使傳輸中的通訊稿中斷一樣,因此網絡標題的風格化會在千篇一律的網網站中給讀者留下深刻的印象。

二、圖片的大小

網頁不能只有文字,必須在頁面上適當地加一些圖片,增加可看性,俗話説“一圖勝千言”。圖片不僅要好看,還要在保證圖片質量的情況下儘量縮小圖片的大小即字節數,在目前網絡傳輸速度不是很快的情況下,圖片的大小在很大程度上影響了網頁的傳播速度。一般來説圖片的顏色較少的及在256色以內的最好把它處理成gif圖像格式,如果是一些色彩比較豐富的圖片,最好把它處理成jpg圖像格式,因為gif和jpg各有各的壓縮優勢,應根據具體的圖片來選擇壓縮比。

三、網頁排版

網站只有符合瀏覽者的習慣,才會提升網站內容的可讀性,有更多的人來訪問。文字和背景要有清晰的對比,這樣的話瀏覽者就可以看清文字的內容。文字形成小塊的這樣看起來文章組織清晰,閲讀就不費力適當的、概括性的文字可以加粗,這樣就更加有條理。此外還可以用標籤。這樣就可以更好優化網站內容了。對於文字的行寬,也應該控制好,不要過窄(過窄別人看的時候眼睛就總是要換行)。過寬也不利於網頁的美觀。

其次有的人就以為是:“內容越多越為王”,其實不是這要的。而是“越符合網站主題的、越原創又有用的內容才為王”。內容太多了,瀏覽者就分辨不出網頁的主體。網站排版起來也不好,它們也不好不知道側重點是什麼。網頁裏面做鏈接,一定要讓別人很好分辨那幾個字就是鏈接文字,我們應該讓鏈接看起來更像鏈接,和周圍的文字區分,這樣又方便了瀏覽者,搜索引擎也認為這樣很符合網站體驗度,當然對做網站優化有好處了。

最後要用大點的.字體,搜索引擎會認為字體太小而降低網站的權重。一般的中文字體至少要用12號的,如果是新聞,應該要考慮14號的宋體字。這樣才有利於文章可讀性的提高。

四、背景的佈局

網頁的背景不僅包括視覺的頁面部分,還包括聽覺的音樂部分。視覺部分應該和整套的頁面相協調,色彩運用也要具有整體統一性。音樂部分不能太嘈雜且不宜太多,不然的話會影響網頁的下載的速度。在視覺和聽覺的統一的情況下,還要形成個人的風格,讓讀者記住你。

網頁製作完成後在頁面適當地放一個留言板、一個計數器、前者能及時獲得參觀者的意見和建議,及時得到網友反饋的信息;後者能知道主頁參觀者的統計數據,可以及時的調整設計,適應不同的瀏覽器和參觀者的要求。

Flash的英文解釋為:n.閃光,閃現,一瞬間,閃現,反射,使迅速傳便,vt.使閃光,反射adj.閃光的,火速的。Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動畫的標準,由Adobe公司收購。網頁設計者使用Flash創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存儲芯片的一種,通過特定的程序可以修改裏面的數據。

在學習Flash動畫過程中,我總結了五點:即一看,二做,三聽,四問,五合。具體如下:

一看:就是學會認真仔細地看教材,看老師同學們的源文件,看老師同學們的精美的作品,在看的過程中,我們領略到了動畫實例的精美漂亮,增強了自己想學習的興趣和動力,也學會了一種做課件的方法,為下一步做打下堅實的基礎。

二做:先按教材仔細地一步一個腳印地做,做完了成功了再想法看看能不能適當地把實例改變一下,如把背景呀,其中的元件呀,換成你自己想做的東西,成為你自己的作品和創意。

三聽:1聽課,2聽錄音,3聽講。許多地方也教學,但沒有教材,有的有了教材卻沒有錄音,因為錄音的上傳需要很大的空間,這一點,我們閃客啟航的大成校長在這方面化費了許多人力物力,而且全是免費提供,為我們學習提供了強有力的後盾。在聽的過程中,我們又學會好好多意想不到的知識,聽課是主要的,在課堂上老師會祥盡地講解課件中的每一步的操作和作用,聽課,可以直接地聽到老師當場的面授,聽錄音,可以反覆地播放,可以讓自己不懂的地方來回重複聽,聽講,就是泡在閃客啟航280739號房間,聽老師同學們聊,為什麼要求大家有時間泡房間呢,這就是方法了,有首詩叫什麼:我是佛前的一朵清蓮!想成為閃客,你得接觸閃客,多與閃客交朋友,好多時候,老師們會在房間相互交流一些軟件知識,同學們也會在房間交流一些學習心得,泡房間,能讓你受益非淺!

四問:當我們在學習過程中碰到了問題怎麼辦,初學者可以通過課上提問,課後請教,問組長,問輔導員,問同學,問老師。在問的過程中也要講究一些方法,咱們都是來自於網上,來自於五湖四海,在閃客啟航,有四界上著名的閃客老師在為我們全心全意地無私奉獻,傾囊相授,有世界和地的優秀的學員與你一些學習,熱心幫助別人雖然是公民應盡的義務,但我們這些能靜靜地坐在電腦前學習動畫的朋友們都是有文化有知識懂禮節的高層次朋友,平時常受到別人的尊重和愛戴,那麼,在這裏,也請您要學會尊重老師,尊重同學,請教別人時請別忘了説聲:老師-----!學會了,別忘了説聲:謝謝---!在學習過程中,不要隨便地去指責別人的錯誤,而應改換一種探討的方法會效果好些!三人行,必有我師,也許這方面你強,但也許那方面別人比你更強,一山更比一山高,今天你是學生,明天你就是老師,別怕,也別過份驕傲。

五合:説起合,大家都會明白,就是把學到的知識結合起來,開發應用。只有學會能把所學相互結合加以應用,才能讓自己裏閃客行列裏更上一層樓。合,也包括了自己平時要在網上多看多查多收藏一些精美的課件和素材,加以保存加以發揮,加以應用!

在實際的flash製作中又總結了三點:

製作與flash兩者可以相互的滲透、利用,這樣可以使我們的作品更加的多元化和生動。

計算機多媒體技術的範圍非常的廣泛,我們需要不斷地實踐,不斷地嘗試。對於軟件要學得深、學得精、這樣就一事通萬事通,因為軟件與軟件之間也有某種相似性。

  學習計算機多媒體技術心得體會3

隨着科學技術的發展,特別是計算機技術的推廣和普及,多媒體技術在課堂教學中得到了廣泛的應用。教育信息化的發展和素質教育的實施,要求中學教師必須掌握一定的計算機多媒體技術來為自己的教學服務。下面我就自己在計算機多媒體技術和課件製作方面的有關情況談以下三點體會。

一、中學教師特別是青年教師要善於學習、樂於學習計算機多媒體技術

計算機多媒體技術作為教學的一項輔助手段,對我們的教學工作起到了重要的作用。運用多媒體技術可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現給學生,有助於教學重點和難點的突破;在教學過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學生,可以引起學生的學習興趣;通過某些問題的設置,可以培養學生對教學過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學,可以增大我們的課容量,節約時間。

如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等教學工具來進行教學的傳統教學模式顯然是跟不上現代化教學的要求的,掌握一定的計算機多媒體技術,提高自己的課件製作水平對青年教師來説勢在必行。

學校為青年教師學習計算機多媒體技術提供了良好的條件。一是學校積極營造學習計算機多媒體技術的氛圍,大力提倡使用多媒體技術,並且進行專門的課件製作輔導;二是學校準備給每個辦公室都配備計算機,這為青年教師學習多媒體技術提供了物質基礎。

青年教師作為學校教學的新生力量,有着充沛的精力和積極的創新精神,從這一點講,青年教師也應該成為學習和使用計算機多媒體技術的先行者。

二、我是如何學習計算機多媒體技術和課件製作的

1、培養興趣,循序漸進

剛剛參加工作時我對多媒體技術和課件製作幾乎是一竅不通。可是當我看到有的老師把多媒體技術引進課堂教學時,我就覺得課件製作作為一門技術對教學的作用是非常大的,我必須掌握這門技術。

人們常説“興趣是最好的老師”,培養了興趣我就開始下功夫學習計算機的使用和課件製作。通過學習我知道了好多以前根本沒有接觸過的東西,比如製圖軟件photoshop,網頁製作軟件frontpage,還有各種課件製作軟件,如powerpoint、authorware、3dmax、flash等,現在又在老師的專門指導下學習了“課件平台”。在學習的過程中我發現我們常用的課件製作軟件有好多相通之處,學好了其中的某一個,其他的自己動手、多進行嘗試也會慢慢掌握。

2、善於研究,多問問題

學習的過程就是一個不斷遇到問題和不斷解決問題的過程。在學習和使用各種軟件製作課件的時候,我遇到了很多的問題,遇到問題首先我就自己先琢磨,每個軟件的功能都很多,我們學會的可能只是這些功能中的一部分,有好多功能需要靠自己嘗試、研究和琢磨。當然也有好多問題自己解決不了,我就虛心請教別的老師。我相信,只要我們樂於嘗試,善於思考問題、詢問問題,難題是沒有解決不了的。

工作在教學第一線的老師們在教學過程中可能都有這種感覺,我們覺得很簡單的東西有的學生還要問,我們認為簡單的東西學生們説不定覺得挺難,所以我們鼓勵學生多提問問題。課件製作也是同樣的道理,我們初學者覺得不好解決的問題在別人看來也許是簡單的,所以在學習課件製作的過程中多問問題是必要的。

3、親自動手,樂於嘗試

哲學上講實踐是認識的動力和來源,也是檢驗認識正確與否的唯一標準,把這一觀點應用到課件製作上就是要親自動手製作課件。也許我們在某一方面的創意是非常好的,可不親自動手,這方面的創意就實現不了。我們可以先從簡單的做起,由簡單到複雜,根據自己的實際水平動手製作幾個完整的課件,只有這樣,自己的水平才會不斷提高。

第三,課件製作過程中應注意的幾個問題

1、選擇合適的媒體

現在開發的課件製作軟件有好多,每一種軟件都有它的優勢,當然也可能在某些方面存在不足,我們在製作課件之前,應該通盤考慮所要講授的課程的特點,需要處理的內容,然後根據不同的軟件的優點來選擇使用什麼平台。“課件平台”還有flash等都是功能強大的軟件,它們的動畫效果、交互性、對圖片和聲音的處理,都是powerpoint和“蒙泰瑤光”包括authorware所不能達到的。但powerpoint等也是很好的課件製作工具,我們可以有選擇地加以利用。

2、簡潔實用是課件製作的重要原則

不少老師在製作課件時往往將自己的課件做得特別“好看”,在課件中加入大量的小動畫和豔麗的圖片以及很刺激的聲音,我認為這樣不僅起不到應有的效果,反而可能會沖淡主題,這些與課堂無直接關係的東西會過多的吸引學生的注意力。計算機多媒體技術畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助我們的教學的。一個好的課件關鍵在於它的實用性,應該説只要是有助於突破重點難點、有助於引起學生的深刻思考、有助於加深學生對問題的認識的課件就是好課件。

另外,我認為不要試圖每堂課都通過計算機多媒體技術來處理,這樣既沒有必要,也不現實,製作一個好的課件往往需要較長的時間。計算機多媒體技術的應用不是對傳統教學的否定,而是對傳統教學的有利補充,提高學生學習效率的關鍵還是在課堂,我們在製作課件時應充分認識到這一點。

3、在製作課件的時候,應該考慮學生的參與性

素質教育要求培養學生的創新意識、參與能力、動手能力和多角度思考問題的習慣,有的文章中稱過去的教學模式是“人灌”,而計算機多媒體教學的應用變成了“機灌”,這種錯誤做法其實是對計算機多媒體輔助教學的一種誤解。製作一個課件前我們就應該考慮到要讓學生參與到教學過程中來,可以適當加入一部分讓學生自己動手操作的內容,讓他們真正參與到教學過程中來,使學生明白問題“原來如此”,而不是“的確如此”,培養他們思考問題、探究問題的能力;在某些問題的設置上,不要將答案直接告訴學生,應該給學生留下充分思考的餘地,培養學生多角度思考問題的習慣。只有這樣做才能夠提高學生的動手能力,激發學生的興趣,加深學生對問題的認識,才會起到好的效果。

我相信,只要我們對計算機多媒體技術有了正確的認識,加上我們的正確使用,計算機多媒體技術必將在我們的教學過程中發揮其應有的作用。