大学生IT科技文化节策划书(15篇)

转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,这时候,最关键的策划书怎么能落下!相信许多人会觉得策划书很难写吧,以下是小编整理的大学生IT科技文化节策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大学生IT科技文化节策划书(15篇)

大学生IT科技文化节策划书1

为展示我校广大同学的制图技能,丰富同学们的课外文化生活,激发同学们的学习兴趣,培养广大同学的动手实践能力,我院团委特举办专业特色绘图大赛及优秀作品展,活动具体内容如下:

一、活动分组:作品分三组(生物绘图组、手工图组、艺术图组)

二、参与对象:全校学生

三、交作品方式:

有意者可于10月29日在五栋校篮球场生命科学学院开幕式报名点处报名,同时也可以在学院团委学生会报名(2-101、28-122)。于11月15日之前将作品上交至各学院宣传部或者直接交至生命科学学院团委宣传部。

联系方式:戴堂明15579615083

罗苹杰18779673189

肖山坪15279837704

四、作品要求:

1.形态结构要准确,比例要正确,阴影不要涂而应以点之轻重体现(生物绘图)。

2.图面力求整洁,绘图大小适宜,位置略偏左,右边留着注图。

绘图的线条要光滑、匀称,点点要大小一致。

3.作品分为三组,请在作品背面标明组别(例如人物素描、动漫作品等可以标注为艺术组),同时标注上学院、班级、姓名及联系方式。

绘图要完善、美观,字体用正楷,大小要均匀,不能潦草。图注线用直尺画出,间隔要均匀,一般多向右边引出,图注间不能交叉,图注部分接近可用折线,但是图注间不能交叉,图注要尽量排列整齐。

4.绘图完成后在绘图纸(统一使用A3纸)左上方用铅笔写明学院、班级、姓名、联系电话等,在图的右下方注明图名及放大倍数。

5.其他组参赛同学根据各专业特色要求进行绘画,绘图纸不小于A3纸张即可。

五、奖项以及设置:

各专业组分别评出一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

生命科学学院团委学生会

宣传部

xxxx年10月10日

大学生IT科技文化节策划书2

一、活动目的:

低碳环保已成为一种新的时尚,作为现代大学生的我们更应该提倡和发扬环保精神,为了培养学生树立环保意识、能源意识,养成节约资源的好习惯,我院决定举办一场环保服装设计大赛,以此激发学生们的想象能力、创新能力、动手能力、合作能力,开阔视野,彰显个性,为同学们搭建一个施展才华的舞台。

二、活动主题:

低碳环保、青春时尚、个性创新

三、比赛时间及地点:

初赛时间:11月19日晚7:00

地点:音乐厅

决赛时间:11月27日晚7:00

地点:学生会堂〔暂定〕

四、参赛对象:

全校学生(男女不限)

五、组织机构

主办单位:共青团井冈山大学生命科学学院委员会

承办单位:井冈山大学生命科学学院学生会文艺部

六、报名方式及时间安排:

各学院同学可在本学院文艺部处报名,同时,有意愿参加比赛者还可进行现场报名(报名地点为新、老食堂“科技文化节”活动报名摆点处),所有参赛选手填好报名表于11月11日之前交至生命科学学院团委办公室(2栋1楼),并于12日上午10点到2栋1楼抽签。

七、比赛形式及要求:

形式:此次比赛主要以着环保服装走秀的形式来展现环保服装,模特可以为个人组、组合组,音乐背景为优雅型和动感型两种,参赛者选好自己作品的类型。

要求:

1.制作环保服装材料为可回收环保材料(如报纸、碟片、塑料袋、纸杯、易拉罐、海报、挂历、毛线等)。所有参赛作品必须在11月11日之前完成。

2.要求作品环保、形象、健康、生动、活泼,有所创新,以服装为载体充分展示在校学生独特的创造力和丰富的想象力。

3.作品可以以单件形式,也可以以系列形式呈现。即模特可个人为一组,也可多人为一组〔组合组可以为男女搭配或多人组成,人数不能超过四人,组合组的作品必须为一套系列作品〕。模特可以由设计者自己担任,也可邀请他人充当。

4.每组模特的出场顺序由抽签来确定,通过初赛选出前十二名进入决赛,在决赛中评选出最终的奖项。

八、奖项设置:

大赛分别设有:最佳服装设计奖:设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,最佳模特设一等奖、二等奖和三等奖各一名。赛后会颁发证书及丰厚的奖品。

附:活动相关事宜,可联系生命科学学院文艺部负责人。联系方式:

生命科学学院团委学生会

文艺部

xxxx年10月26日

环保服装秀报名表

设计者姓名

设计者学院

设计者班级

联系方式

作品名称






模特姓名(一人或多人)

模特学院

模特班级

联系方式

作品类型

优雅型、动感型






作品材料:

作品解说(详填):

大学生IT科技文化节策划书3

为了进一步激发全校师生进行科学研究的热情,加强校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,形成勇于创新的理念和氛围,提升大学生的科研水平。我院决定举办第五届“井冈学子学术论坛”。现将相关事项通知如下:

一、活动主题:

“寻科学真理,探学术前沿”

二、活动对象:全校学生

三、活动时间:

征文时间:10月22日---11月15日

学术交流会时间:11月25日晚6:30

四、活动地点:

学术交流会;2栋209

五、活动内容

(一)征文部分(附征文启事)

参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

(二)学术交流会部分:

由主办单位邀请征文环节优秀论文的作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(PPT形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

六、奖项设置

优秀论文:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名

井冈学子风采奖:1名

七、注意事项

1.活动征文部分参赛者可以自行组队(人数不得超过4人)学术交流会部分参赛组需派1名代表进行讲座

2.请参赛者在11月2-8日到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

3.若有疑问请拨打

生命科学学院团委学生会

学习部

xxxx年10月10日

大学生IT科技文化节策划书4

一、活动目的

为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进全校同学之间的交流,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,我院特举办本活动,具体方案如下:

二、活动时间及地点

xxxx年10月30日上午8点5栋篮球场

三、参与方法

以学院为单位报名于10月26日12时前交于生科院团委学生会办公室。(2-101、28-112)人数不限一人可报多项,本次活动支持现场报名。

四、活动内容

1、环保能手之垃圾分类

随着工业的快速发展,我们的地球已经被污染的相当严重,为了响应“科学发展,绿色低碳”的环保口号,特设此垃圾分类的活动来动员同学们对环保的认识。将各种垃圾的名称做成卡片的形式,并找一块大的展板,将其分成可回收不可回收等类别,展板距放卡片的桌子有十米距离,参赛队员需将手中的十张垃圾卡片在一分钟内按照自己认为的分类方法贴到展板上,以答对数量最多者为胜。

2、植物连连看

你能认识多少种植物?你知道路边的各种植物都叫什么吗?来参加植物连连看吧!在这里,你将认识许多可爱的植物,获益匪浅呦!我们将采集植物标本,将做好的标本照成照片,以10个植物为一组,贴到小的展板上,在照片的边上将这10个植物的名称对应照片随机写在边上。参赛者每连对一组得十分,得分最高者为胜。

3、百步穿杨

参赛者在三秒区之外,投球方式不限,在一分钟之内,看谁投中数目最多。

4、限时俯卧撑

校园内最普及的健身方式,当然倍受关注。你的肌肉够结实吗?你的臂力够强劲吗?——Come on…激情60秒,等你来演绎,一分钟内做标准俯卧撑(手臂弯曲90度)最多者获得冠军。

5、二人三足赛障碍赛:

每队两人,参赛者并排站立,并用绑带将两名参赛者各自一条腿系紧,形成二人用三条腿走路的局面,并且路上会有障碍阻挡道路,但只要努力,你们就会获胜。

6、垫排球大赛

比拼你双手的协调能力,考验你的排球水平,源自排球比赛最基本的垫球动作,看谁能一次不间断的垫排球的次数最多,排球一触地即宣告比赛结束,垫球过程中可以用身体的任意部位,要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。

7、指转篮球

参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。

8、筷子夹豆子

参赛选手用筷子把黄豆从一个盘子中夹到另一个盘子中,规定一分钟内,夹取豆子总数最多者即为冠军.(筷子应垂直,不可倾斜)

9、一分钟踢毽子

一分钟不求踢出花,只要不落下。毽不离脚,脚不离毽,恰似蜻蜓点水,此乃踢毽子的最高境界,要求在开始之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成绩记录停止前的成绩。比赛次数为一次,开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。

10、吉尼斯益智魔方

本环节共设有四个魔块,历史,文学,红歌和趣味问答。

(1)历史:为突出井冈山精神,特设此模块,来加深同学对历史的了解。本环节设有多个问答式题目,问题主要是关于井冈山曾发生过的重大历史事件。

(2)文学:井冈山大学位于吉安市,吉安自古就是一块人杰地灵之地。例如著名作家欧阳修就是吉安人,你还会背他的文章么?你知道他所生活的年代吗?努力想想吧!!

(3)红歌:唱响红歌,重温经典,红歌你能唱几首?比比看吧!

(4)趣味问答:脑筋急转弯,经典谚语,歇后语…..你能答上来几个?来看看你的脑筋到底会不会急转弯!

比赛规则:

4至6人为一组,自由组队,以抽签的方式决定对手进行pk,采取分级淘汰晋级的形式来决定最后的赢家。你们能够挤进四强吗?你们能够夺得最后的胜利吗?益智魔方,玩转你的大脑…

11.定时跳绳赛

技巧性与协调性的综合体现,竞争多多,趣味多多。我们限时,帮您计有效次数,无论单脚双脚,跳得越多越好……嗯,相信校内高手多多,一分钟内跳绳,跳的次数最多的人即使本项活动的冠军。

五、安全工作:

校园吉尼斯是根据学生的生理和心理特点在校园内组织开展的体育方面的挑战自我、挖掘潜能的吉尼斯竞赛活动,校园吉尼斯不同于世界吉尼斯,不以牺牲身体健康为代价创造与学生成长无关的纪录。所以,在比赛过程中,我们将下大力气确保安全.

六、奖励办法

各项目第一名与总分排名前三名。

如有疑问请联系:

生命科学学院团委学生会

体育部

xxxx年10月16日

大学生IT科技文化节策划书5

“井冈学子学术论坛”一直都是科技文化节中的一个主打活动,至今已经成功举办四届了。它激发了全校师生进行科学研究的热情,加强了校内学术交流,提高学生的科研水平与学术素养,增强学生的独立思考和创新能力,帮助学生开阔视野,启迪智慧,提升大学生的科研水平,第五届“井冈学子学术论坛”具体方案如下:

一、活动宗旨:

碰撞思维拓宽视野探索前沿求实创新

二、活动主题:

“寻科学真理,探学术前沿”

三、活动对象:

1.全校学生

2.老师(2-3名)

四、活动时间:

1.征文时间:10月22日——11月15日

2.学术交流会时间:11月25日晚6:30

五、活动地点:2栋209

六、活动内容:

(一)征文部分(附征文启事)

参赛者可自行选择学术论文研究方向,撰写并提交论文。由主办单位负责论文的征集和整理工作,并邀请相应专业的评委点评论文,并评出优秀论文。

(二)学术交流会部分:

由主办单位邀请征文环节优秀论文的作者对论文进行讲解(已在某专业领域有一定研究的同学也可自行报名),交流会以讲座的形式进行,选手自制课件(PPT形式)。每个讲座持续时间为10到15分钟(包括观众的互动提问,问题不得超过2个),届时主办单位邀请专业评委指导点评,根据选手表现评出“井冈学子”学术风采奖及各论文奖项。

七、活动流程(学术交流会):

1.主持人介绍评委、嘉宾及活动相关事宜,宣布交流会开始

2.先由评委老师(1-2名)对其论文进行讲解,等老师讲解完后,观众可进行提问。

3.参赛选手对自己的论文进行讲解,等参赛选手讲完后,观众可进行提问。

4.代参赛选手讲解完后,由评委老师对整场交流会进行总结、点评。

5.主持人宣布结果,宣布交流会结束。

八、奖项设置

优秀论文:一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

井冈学子风采奖:1名

九、注意事项

1.活动征文部分参赛者可以自行组队(人数不得超过4人)学术交流会部分参赛组需派1名代表进行讲座

2.请参赛者在11月9日前到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

生命科学学院团委学生会

学习部

xxxx年11月11日

大学生IT科技文化节策划书6

一、活动主题:“绿色畅想”创意盆景园艺设计

二、活动目的:

参赛者通过自己的创意设计完成盆景创作。以植物、山石、土、水等为材料,经过艺术创作和园艺栽培,在盆中典型、集中地塑造大自然的优美景色,通过真实的体验了解中华民族优秀传统艺术,同时提高学生的动手及创作的能力,进一步了解大自然的美与文化的内涵。

三、活动对象:在校全体大学生

四、活动时间及地点

在学院科技文化节期间举行,具体时间11月19日,地点定于九栋教学楼前。

五、活动内容:

1.报名可以以小组形式或以个人形式报名,每个报名小组构建一个富有创意的盆景。

2.参赛同学须先定好参赛作品的主题,按照主题设计好花盆。

3.盆景设计者需提前选好植物进行种植。

4.在活动当天带上所设计的园艺盆景,(贴上标签写上序号、题名、班级、姓名、联系方式)对作品创意进行讲解,讲解完毕后,主办方会将盆景统一回收进行展出。

5.主办方将把每组的园艺盆景拍成照片记录保存下来,以供下一届的选手观看比较!

六、活动可利用资源:

1.活动主办方将提供一部分材料。

2.其余材料如花盆、自行设计(须符合盆景设计的主题)。植物、山石、土、水等材料自行准备。

七、评分标准

1.盆景是否具有形象美(盆景及盆景陪衬物如山石是否通过艺术处理和精心培养)35分;

2.盆景是否具有意境美(通过盆景及盆景题目概括的盆景特征、神韵、主题,是否使欣赏者对景生情,寻意探胜)35分;

3.盆景植物是否在展览期间生长良好30分;

八、注意事项

1.在设计的园艺盆景必须是有生命的,并能存活较长时间。

2.选手自行为园艺盆景配置适合的土壤条件。

3.设计的园艺盆景应美观自然,符合正确的审美观。

4.在寻找盆景植物时应注意保护生态环境。

5.禁止用购买的园艺盆景参加比赛,一经查出,取消比赛资格。

九、奖项设置

经过评审选出这次比赛的一等奖、二等奖、三等奖。并为获奖者颁发荣誉证书和奖品!

十、活动流程表:

活动流程

内容

时间

前期准备

海报、植物、标签

十月中旬

大赛宣传

海报展板

十月底

组织报名

1在新老食堂设两个报名点(主要)

2学院办公室

10月27日-28日摆点

报名截止日期10月28日

活动日

各参赛小组带上材料在九栋前制作盆景并贴上标签,定时1个小时,作品完成后由各个小组派个代表讲解创作灵感(自愿)!

现场有专业老师指导,点评!

11月19日

作品展示

作为科技文化节闭幕式联展展出品,同时进行义买

11月27日

作品评奖

设一等奖1,名二等奖2名,三等奖3名

活动结束一周内

生命科学学院团委学生会

科技创新部

xxxx年11月25日

大学生IT科技文化节策划书7

一、活动背景:

低碳、环保是当今时代的主题,做为大学生我们更应当是环保的践行者和宣传者,让校园环保成为一种时尚。在我们的生活中,也许你有许多环保故事,或者你有自己的环保理念与主张、体会,更或者你拥有一些环保妙招和小发明,那就在科技节上秀出来吧!只要我们善于发现,开动自己的大脑,我们每个人都是环保达人!

二、活动主题:“我的环保我做主,我有创意我达人”

三、活动时间:xxxx年11月13日

四、活动对象:全校学生

五、活动地点:9栋圆盘

六、报名时间:xxxx年10月26日—xxxx年11月10日

七、报名方式:以个人或学院团体的形式于11月13日前把参赛作品交至生科院团委学生会办公室。(2-101、28-112)联系电话:15270065706(邓)

八、活动内容:

本活动包括环保故事,环保心得、环保妙招和环保小发明四个项目,拿起你的笔写下那些存在与我们身边的环保故事,写下你心中对环保的想法和体会,并制做成展板,开动的你脑筋,为我们的环保献计献策,分享你的创意、制作,让更多人加入你的行列,为我们的环保事业献上自己的一份力量。(上交展板及说明须简明易懂,图文并茂,展板规格为高1.2x宽0.6米,所有展板由主办方提供,参赛者自行制做)

九、评奖方法:

我们将在全校展出你制做的环保创意展板,并为你提供宣传平台,届时将邀请你到时现场进行作品讲解,秀出你的创意。我们将进行现场投票,人气最旺的团队或个人就将成为校园的“环保达人”并获得环保奖励基金。

十、奖项设置:

本次活动将设“环保故事达人” “环保心得达人” “环保妙招达人” “环保小发明达人”

生命科学学院团委学生会社会实践部

xxxx年10月13日

“绿色天使”环保达人秀活动报名表

姓名

学院

班级

环保宣言

联系方式






报名项目(请在所属项目上打钩)

环保故事

环保心得、环保妙招

环保小发明


项目简介


“绿色天使”环保达人秀活动报名表

姓名

学院

班级

环保宣言

联系方式






报名项目(请在所属项目上打钩)

环保故事

环保心得、环保妙招

环保小发明


项目简介


大学生IT科技文化节策划书8

一、活动主题:生态家园,和谐共建

二、活动目的:

通过同学们自己制作具有自主物质循环和能量流动的“微型生态系统”——生态球,让大家通过简单有趣生动的方式从宏观尺度上了解生命世界,通过真实的体验与接触增强同学们对于生态平衡与自然和谐的'认识,同时提高同学们的审美情趣,进一步认识到大自然的美丽,增加同学对于环境问题与生态文明建设的认识与关注。

三、活动对象:在校全体大学生

四、活动时间及地点

11月12日,地点定于九栋教学楼前。

五:活动内容:

1.报名可以以小组形式或以个人形式报名,每个报名小组构建一个富有创意的生态瓶。

2.在活动当天带上准备好的制作生态瓶的材料,在活动现场制作生态瓶,限定时间为1小时,制作完后贴上标签写上序号、学院、姓名、联系方式,讲解完毕后,主办将进行作品回收,将生态缸放置于室内通风、光线良好的地方,每天观察1次,并做好记录。

3.我们将把每组的金鱼存活时间记录下来,把存活时间最长的那组金鱼作为一个新纪录保存,以供下一届的挑战选手挑战!

六、活动可利用资源:

1.活动方提供金鱼,每组可领取金鱼2条。

2.其余材料如水草、玻璃缸、沙土及其他水生生物等自行准备。(生态瓶的水必须用太阳晒过的自来水)

七、评分标准

1.水中生物的种类丰富10分;

2.水中生物配置是否科学合理15分;

3.生态瓶的外观是否精美10分;

4.水质的好坏10分;

5.创意是否突出15分;

6.金鱼的寿命长短40分。

八、注意事项

1.在制作完成的小生态瓶中所形成的生态系统,必须是密封的。

2.小生态瓶中的各种生物之间以及生物与无机环境之间,必须能够进行物质循环和能量流动。

3.小生态瓶必须是透明的,既让里面的植物见光,又便于进行观察。

4.生态瓶内部的植物分布应该尽可能科学合理。

九、奖项设置

经过评审选出这次比赛的一等奖、二等奖、三等奖以及最佳设计奖。并为获奖者颁发荣誉证书和奖品!(其中一、二、三等奖由最终得分决定,最佳设计奖通过现场投票产生)

十、活动流程表:

活动流程

内容

时间

前期准备

海报、标签、金鱼等

10月下旬

宣传

海报展板

10月底

报名

1在新老食堂设两个报名点(主要)

2学院办公室

10月31日-10月3日摆点

报名截止日期10月4日

活动日

各参赛小组带上材料在九栋前分发金鱼制作生态瓶并贴上标签后密封,定时1个小时,作品完成后由各个小组派个代表讲解创作灵感(自愿)!

现场有专业老师指导,点评!

10月12日

作品展示

将与专业绘图大赛一起展出

10月25日—26日

作品评奖

设一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

最佳设计奖若干名

科技文化节闭幕式

活动预算

项目

所需经费

海报x4

12x4=48

金鱼

100

标签x100

0.5x100=50

横幅(6米)x4

30x4=120

展板x2

20x2=40

机动费用

50

音箱、麦克风

200

礼仪小姐x3

15x3=45

密封膜x2

8x2=16

评比所需药剂

40

指导老师x2

50x2=100

广播站播音

10

奖品

50

合计

869

生命科学学院团委学生会

纪检部外联部组织部

xxxx年10月11日

大学生IT科技文化节策划书9

为加强校园内学术交流,活跃学习气氛,给大学生提供在科学研究、创新钻研等方面互相交流、学习和进步的机会,促进优秀研究成果的交流,拓宽大学生的专业视野,提高学术素养和创新能力,我院决定举办第四届“井冈学子学术论坛”,学术论坛面向学校全体学生征集学术论文,具体安排如下:

一.征文起止时间:

xxxx年10月22日—11月15日

二.投稿方式:

1.请参赛者在11月15日前到生命科学学院学生会办公室,投稿并填写登记表。

2.请参赛者在11月16日前将电子文档发送至

三、活动要求:

1.选题研究领域不限,鼓励跨学科研究;论文应具有一定的创新性,严禁抄袭和剽窃他人成果。

2.每篇论文字数一般以3000-6000为宜,文稿务求观点明确、论据可靠、数据准确、文字精练,遵守国家有关规定,遵守学术规范。

3.论文摘要需中英文对照,关键字3-5个(中英文对照)。

4.文稿正文层次标题应连续编号,如“1” 、“1.1” 、“2” 、“2.1” 、“2.1.1”等

5.注释和参考文献要求:若是专著,须按“主要责任者、文献题名、出版地、出版者、出版年,页码”的顺序排列;若是期刊,须按“著者、文献题名、期刊名称、出版年、卷(期)、起止页码”的顺序排列。

6.文档页面设置:标题采用黑体、小三号字、居中;摘要、正文一律采用宋体、小四号字;上下左右页边距均为2.5厘米;行间距为固定值20。

7.文稿须标明:作者姓名、院系、年级、所属学科专业、并附上作者简介(性别、出生年、籍贯、研究方向、电话及E-mail)。

8.每篇论文要求提交纸质文档2份(用A4纸打印)、电子文档1份(用WORD20xx以上格式编辑)。

四.奖项设置

本次论坛设“学术论坛风采奖”,并颁发荣誉证书和赠送奖品。

生命科学学院团委学生会

学习部

xxxx年10月23日

生命科学学院第五届科技文化节系列活动之

大学生IT科技文化节策划书10

一、活动目的:

低碳环保已成为一种新的时尚,作为现代大学生的我们更应该提倡和发扬环保精神,为了培养学生树立环保意识、能源意识,养成节约资源的好习惯,能够把专业所学与生活实际相联系,我院决定举办一场环保服装设计大赛,以此锻炼学生们的想象能力、创新能力、动手能力、合作能力,开阔视野,彰显个性,为同学们搭建一个施展才华的舞台。

二、活动主题:

低碳环保、青春时尚、个性创新

三、比赛时间及地点:

初赛时间:11月19号晚7:00地点:音乐厅

决赛时间:11月27日晚7:00地点:学生会堂(暂定)

四、参赛对象:

全校学生(男女不限)

五、报名方式及时间安排:

各学院同学可在本学院文艺部处报名,同时,有意愿参加比赛者还可进行现场报名(报名地点为新、老食堂环保服装秀大赛摆点处),所有参赛选手填好报名表于11月11日之前交至生命科学学院团委办公室(2栋1楼),并于12日上午10点到2栋1楼抽签。

六、比赛形式及要求:

形式:此次比赛主要以着环保服装走秀的形式来展现环保服装,模特可以为个人组、组合组,音乐背景为优雅型和动感型两种,参赛者选好自己作品的音乐类型。

七、活动要求:

1.制作环保服装材料为可回收环保材料(如报纸、碟片、塑料袋、纸杯、易拉罐、海报、挂历、毛线等)。所有参赛作品必须在11月11日之前完成。

2.要求作品环保、形象、健康、生动、活泼,有所创新,以服装为载体充分展示在校学生独特的创造力和丰富的想象力。

3.作品可以以单件形式,也可以以系列形式呈现。即模特可个人为一组,也可多人为一组〔组合组可以为男女搭配或多人组成,人数不能超过四人,组合组的作品必须为一套系列作品〕。模特可以由设计者自己担任,也可邀请他人充当。

4.每组模特的出场顺序由抽签来确定,通过初赛选出个人组前十二名进入决赛,在决赛中评选出最终的奖项。

八、评分标准

1.突出环保、青春、个性、创新主题(20分)

2.服装设计要求美观大方、生动形象、有新意(30分)

3.所设计的服装所选材料、质地、款式、色彩搭配和谐,符合环保要求(30分)

4.模特动作协调、优美,能表现服装内涵(20分)

九、奖项设置:

大赛分别设有:最佳服装设计奖:设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,最佳模特设一等奖、二等奖和三等奖各一名。赛后会颁发证书及丰厚的奖品。

附:活动相关事宜,可联系生命科学学院文艺部负责人。联系方式:

生命科学学院团委学生会

文艺部

xxxx年10月10日

大学生IT科技文化节策划书11

一、活动背景

恰逢xx农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员之需求。

二、活动目的

为了丰富广大大学生的计算机专业知识(计算机基础专业知识、计算机二级考试部分知识、计算机基本常识等),促进各个社团会员间相互沟通交流,引导会员用所学知识以致用。加强农大兄弟社团之间的联系与合作,依照社团宗旨,以会员为本,更好的繁荣农大的社团文化,服务广大会员成长,从而为达到xx农业大学大学生计算机知识的普及这一重要目标迈出坚实的步伐。特举办第四届xx农业大学计算机知识大赛。本次大赛宗旨是:普及计算机知识、以会员为本,创和谐校园。

三、活动时间

xx年十二月初到十二月末

四、活动题库

计算机软、硬件基础知识、部分计算机二级考试真题、计算机网络知识等共500到800题左右

五、活动安排及活动具体形式

(一)宣传动员阶段

在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。

(二)报名组织阶段

协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。

(三)比赛阶段

1、初赛(一):软件学院机房

具体形式:以机试形式进行,机试前将通过qq群、网站、打印等各种方式公布本次大赛考试提纲,并给与参赛选手一定时间的准备,最后各小组派一名代表参加第一轮预赛,笔试试卷满分为100分。题目范围:计算机硬件、软件相关基础知识及计算机二级部分真题。笔试题型:选择、判断、填空啊(选择题20题,每题两分。判断题 20题,每题2分。填空题10题,每题2分。笔试时间100分钟。) 按选手分数从高到低取若干组参加第二轮预赛。组织者将以公平、公正、公开的原则,以笔试的卷面成绩高低作为帅选准则,对参赛小组进行帅选。

2、初赛(二):大学生文化广场

具体形式:这个环节仍以团体为单位参加比赛,比赛流程为:

⑴、进入第二轮比赛的团队直接参加第二轮。

⑵、本环节综合定向跑图所用时间与计算机知识答题的成绩作为最后成绩。参赛者根据地图的顺序来跑,而计算机知识答题卷被裁成6份,分布在不同的点,在完成整个定向过程后就可拿到所有由6份计算机知识答题卷拼成的一份完整的计算机知识答题卷。到达终点,计时后把所有问题拼凑起来在终点处再答题。答完后交个相关工作人员。

⑶、最终以综合成绩定出排名。

⑷、点标设置:(所有点上工作人员注意必须该小组人员都到齐后方能打点,终点人员方能掐表) ①、跑图范围是农大北区校园,设置6个定向点共9个点标(其中一个定向点有三个点标),

②、 起点和终点均设在大学生活动中心广场,并会在广场安排相应的表演节目(街舞或者乐队表演及赞助商宣传互动环节),使活动更丰富多彩。

③、相应点的挑战:(具体在哪个点详见地图。)

a、赞助回馈点:在该点设置一个问题:问“本次活动由谁赞助?”

回答正确做相应的加分。回答不了的话可以放弃。工作人员在选手回答完问题给发一份答题卷(6份中的其中份)。(该点设1名守点人员。)

b、夹球前行点:改点任务为整个小组人员一起用身体顶球走过一段距离。整个完成任务过程中不能用手碰球。而且如果球在途中掉下来必须从起点重新开始。完成后可在打点人员手中拿到一份答题卷(6份中的其中份)。 (该点设5名守点人员,其中一名给比赛选手打点)

c、树林寻宝点:到达该点工作人员会再给选手一张树林的图纸。根据图纸在树林里找到比赛需要的三份答卷。注:在树林里的设五个点,参赛选手只要按图纸找到自己所需跑的三个点,并拿好自己的答卷。只能拿一份,不能多拿。(该点设6名守点人员)

e、设置一定的问题,答完或者放弃不答方都可继续下一个点(选手自己把握时间)。选手答完后工作人员注意收好答卷,并最后交给此项负责人统一评分。(此点的答题最后和终点答题卷的题目放一起评分。)

f、剩下的两个点,工作人员只要帮选手打完点然后发放相应的答卷就可以。

⑸守点工作人员注意事项:

①:工作人员必须等参赛人员完成点上任务,并且该小组人员都到齐的情况下给予打点并发放相应的答卷。终点工作人员相应的才能掐表。

②:比赛选手注意事项:(为了你们能顺利完成任务,比赛前请细读这个版块。)

a、在树林中的任务我们会设置相应的迷惑点,请参赛选手根据参照物辨认清楚了找到自己要找的点,并拿上自己队伍需要的答卷。

b、特注:在这个环节跑错点了,定向这一块是没有成绩的。但假如跑错点了。要重新跑回错误的点,重新完成任务(而树林里的点跑错了,就需要拿到正确的图纸不然影响最后答题),并让工作人员在改点重新签名。

⑹、比赛具体评分细则

待定

3、决赛:大学生活动中心五楼

具体形式:大赛决赛回归知识竞赛的模式,以各个小组先随机抽取必答题,再做抢答题的形式进行。最后得分最高的几组在电脑上进行操作,根据完成的情况进行评比。期间还有观众互动环节,让观众也参与到比赛中来。

六、报名规则

报名方式:南区公寓广场、北区大学生文化广场

报名日期:十二月初

注意事项:

本次大赛以团队作为代表参赛。每个团队选出一名组长,负责小组各项事物,每队总共为3人。学校每个院系的班级可以以班级为单位成立一个或多个团队,展示该班的风采;每个社团可以组织小组,以协会名义参赛,为该协会争得荣誉;学生可以自由组建3人团队;部分个人报名的同学我们将进行电脑随机分组,然后协商成立团队。参赛选手需要填写《xx农业大学第四届计算机知识大赛报名表》

注:本次大赛不收取任何报名费。

七、本次大赛奖项设置如下

一等奖1组:每组奖励价值200元奖品+获奖证书

二等奖2组:每组奖励价值150元奖品+获奖证书

三等奖3组:每组奖励价值100元奖品+获奖证书

优胜奖若干组:纪念奖品+证书;

大学生IT科技文化节策划书12

一、活动主题

歌舞青春 放飞梦想

二、活动意义

新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。

为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大学生的精神文明建设,体现xx农业大学精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。

三、活动时间

xx 年12月—xx年5月

四、参赛对象

xx农业大学在校大学生

五、组织机构

主办单位:

协办单位:e01软件信息协会

计算机协会

240星辰动漫协会

ld景观设计协会

野人定向协会

职师电子协会

六、活动形式

1、优秀软件作品展示(为期一天)

简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。

2、计算机基础知识大赛(为期一个月)

简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。

3、网页设计大赛(为期三个月)

简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。

4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)

简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。

5、义务维修活动(永久)

简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。

七、开展步骤

(一)组织发动阶段(xx年12月初)

xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。

(二)统一报名阶段(xx年12月初)

在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。

(三)作品准备阶段(xx年12月末—至xx年3月、4月)

xx年12月份,xx年1、2(3、4)月份,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(四)半成品审核阶段(xx年2月份)

2月上旬,e01软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。

(五)组织申报和评审阶段 (xx年3、5月份)

3月上旬,将推荐参加网页设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至e01软件信息协会,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

(六)评审准备阶段 (xx年3、5月份)

1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

(七)终评阶段

参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。

八、奖项设置

计算机知识大赛:

一等奖 1名

二等奖 3名

三等奖 5名

优胜奖 5名

网页设计大赛:

一等奖 1名

二等奖 3名

三等奖 5名

优胜奖 5名

平面设计动漫设计大赛:

1、平面设计类优胜奖

2、动漫类优胜奖

3、最佳动画短片奖

4、最佳flash作品奖

5、最佳cg短片奖

6、最佳单幅作品奖

7、最佳数字合成作品

大学生IT科技文化节策划书13

一、大赛宗旨

组织本届平面设计动漫设计大赛,旨在激发我校学生学习动漫知识的热情,运用动漫技术的兴趣,检验动多媒体设计的水平,推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。

二、活动主题

勤于实践,勇于创新,团结互助,携手共进。

三、竞赛方式

分为初评、复评、终评三个阶段进行。

1.初评:各班参照大赛规则,组织对参赛作品申报条件的确认审查;

2. 复评:大赛承办单位对参赛作品进行进一步的筛选,最终确定;

2.终评:聘请具有中高级职称的计算机相关领域的老师作为评委,成立评审委员会,对所收到的作品进行评审,评审委员会根据参加决赛选手的公开演示和现场答辩情况进行综合评分,由此确定获奖等级。

四、名额分配

参赛作品可以以个人名义署名独立完成,也可以以小组名义署名集体完成,并且要事先按照每个成员参与的重要程度确定排名顺序,建议每个参赛作品开发者自己寻找相应的指导老师指导项目。

五、大赛奖项

大赛参赛作品分为:平面设计类,动漫煤体类各类的奖项如下:

1、平面设计类优胜奖

2、动漫类优胜奖

3、最佳动画短片奖

4、最佳flash作品奖

5、最佳cg短片奖

6、最佳单幅作品奖

7、最佳数字合成作品

六、时间安排

xx年12月初至xx年5月末

七、实施步骤

(一)组织发动阶段

向各班下发大赛通知、参赛规则和《大学生平面设计动漫设计大赛申请表》等,各班采取各种形式对大赛进行宣传动员。

(二)作品设计阶段

报名参赛的选手可利用这四个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。

(三)半成品审核阶段

e01软件信息协会作品审查组会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。

(四)组织申报和评审阶段

1.各班按照大赛规则,对申报作品和参赛者资格进行审查,择优推荐不少于5件作品参加初赛评审。

2.各班将推荐参加比赛的作品以电子版的形式并附带《原创承诺书》报送至协会,由协会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报有关班级后取消参赛资格。

(五)评审准备阶段

1.聘请专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

2.将入围终评的名单通知各班,要求其做好作品演示和现场答辩准备。

(六)终评阶段

参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。

八、大赛办公室联系方式

联系人:罗有博、鄢波、钟立怡

电 话:15079010657

承办单位办公室电话:

地 址:e01软件信息协会办公室

xx农业大学

e01软件信息协会、240星辰动漫社、ld景观设计协会

大学生IT科技文化节策划书14

一、活动背景

在我校科研氛围日益浓厚的情况下,同学们参加挑战杯课外学术作品大赛和大学生创新实验项目等科研活动的热情日益高涨。在五四科技文化节到来之际,我们把各类科研比赛中成绩优秀的作品展示出来,让广大师生充分感受我校的学术创新之风,并从中获取能为自己所用的知识,为同学们以后参加科研项目提供新思路。

二、活动意义

1.展示我校优秀的科技作品,并向同学们提供创新思路。

2.提高同学对科技作品的认识,为以后同学们参加科研项目做基础普及。

3.丰富同学们的课余科技活动内容,为我校烘托严谨的学术氛围,建设科研型大学做贡献。

三、活动时间

20xx年5月4日到5月5日 早9:30 到16:30

四、活动地点

世纪钟及世纪钟到思源碑的梧桐大道

五、活动形式

在世纪钟到思源碑的梧桐大道上给各个学院安排具体的位置,并提供桌椅摆放同学们的科技成果或展板,同学们可以参观,也可以和相关的项目人员进行交流。

六、活动流程

前期准备

物品准备

1.申请场地(20xx年4 月27日前准备好) 张夏敏

2.桌椅借用(20xx年4月28前确定) 唐云鹏

3.插线板借用(20xx年4月29日前确定) 吴兴堂 江兵

参展当天电源的来源确定(到计算机学院团委申请,20xx年4月28日星期四必须确定,以及申请引出电源数)

4.灭火器材的借用,个数:4(20xx年4月29日星期五前确定,在思东等教学楼或嘉园借) 刘勇 申兆楠

前期宣传

1、横幅悬挂,展板制作

申请横幅悬挂(20xx年4月25日申请好) 张夏敏

条幅制作(20xx年4月28日前制作好) 唐云鹏

条幅悬挂(20xx年4月29日星期五前悬挂,并保持至5月5日)

闫柏丞(组长) 张剑韬 申兆楠 刘春雷

展板制作(展出当天放到展出地点入口处) 唐云鹏

当天指示牌的制作(20xx年5月2日之前做完)当天黏在路旁(附带“问询处”座签的打印) 刘卫洁

2、学院内部宣传

跟各学院负责人联系并确认 唐云鹏

信息统计

1、参展人员作品汇总统计(20xx年4月26日前确定) 唐云鹏

具体内容:参展人员,作品个数,作品种类,是否需要插电板,是否有特殊要求,负责人姓名,电话

2、5月2日 下午3点 与各学院负责人现场确认场地

唐云鹏

3、各学院参展物品准备进程的确认(20xx年4月29日星期五前完成) 唐云鹏

参展当天任务安排

1、桌椅的搬运 江兵 魏天翔(同一人负责归还桌椅,须有分布表)

尽量前一天晚上到位,最晚4号早上8:30前到位

2、电路的连接 由当天上午第一节在场的人负责

9:00前完成,避开上课高峰期

3、督促各学院的参展人员准时到场,9:00前向负责人汇报情况

唐云鹏

4、,在九教门口设立科协专门的展台,以解决现场问题 负责人

5、现场秩序的维护 人员安排(分时段)

6、灭火器材的看管 刘勇 申兆楠

7、参展期间相关信息的通知(包括散场时间的通知) 唐云鹏

8、现场照相 张剑韬

9、紧急情况联系人员 唐云鹏(15210577822)

刘勇(15210586285)

李燕(15210569365)

展览后的工作安排

1、桌椅的归还 江兵 魏天翔

2、插线板的管理及归还 吴兴堂 江兵

3、现场垃圾的清理 由每一天下午第二节在场的人负责

4、灭火仪器的保管与归还 刘勇 申兆楠

5、条幅的整理 闫柏丞

七、意外情况的处理措施

1.若当天下雨:变更展览时间,需提前一天通知各学院,并解释原因

2.若有意外情况发生,及时通知保卫处,提前须有理事问的相关人员的电话,并告诉每个理事

大学生IT科技文化节策划书15

活动背景:

寻求创新和自我超越,我们在XX学院的校园内掀起科技的浪潮举办本次科技节,结合城资系的特点普及科技知识,传播科技文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。

活动目的

为培养学生的创新精神和实践能力,让同学们更全面地去接触科技、了解科技,激发每位同学对科技的热情,主动探索研究身边的科学问题,培养科学态度,弘扬科学精神,提高全体学生的科学素养,发掘学生的原始创新意识,鼓励学生去主动发现、自主研究、自主创新。

活动对象

面向全院学生。

策划主办部门

XX组织部

活动流程

1.前期准备

(1).活动前期宣传

(2).置办活动道具、奖品

2.活动报名

在全校范围内接受各专业同学报名。参赛者可到各班班长处报名或发送短信到XX同学的手机上。报名者需提供姓名、所在系别及专业、联系方式等基本信息,以便通知其领取鸡蛋等比赛道具。

报名人数限制在50人以内。

报名截止时间4月29日。

3.正式活动

(1). “我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

时间:XX月XX日 12:20

地点:三食堂前坪(若天气状况不佳,则将地点改在三食堂二楼)

道具:A4纸、粉笔、米尺、小刀、剪刀、手表

(2). “让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

时间:XX月XX日,继“我的飞机我做主”活动之后

地点:三食堂前坪

道具:鸡蛋、海报纸、电子秤、米尺、粉笔

宣传方案

1. 充分发挥宣传部的作用,利用海报为主要宣传形式,在整个学院展开宣传工作,同时制作传发关于科技节的传单;

2. 地贴;

经费预算

海报(大幅电子一张+手绘一张) 60元

宣传单(100张)+地贴 30元

场地布置 50元

比赛道具 50元奖品 200元

共计:390元

预备方案

1.游戏当天天气变化--将场地改为三食堂二楼

2.若前一赛事因特殊原因无法正常进行时,下一个赛事及时跟进。

3.其他紧急情况发生时,还需随机应变。

附件一:

“我的飞机我做主”纸飞机制作比赛

活动内容

“我的飞机我做主”是各参赛选手用一张普通A4纸在规定时间内(8分钟)完成飞机制作。依次进行A(测距)、B(测滞空时间)两组比赛。

具体规则

A(测距)组:

1.每人3张普通A4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会。

3.由工作人员测出飞机起落点的直线距离,距离远者胜。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按距离由近到远依次给定1、2、3、4…分。

5.如果飞机飞出指定区域,则视为无效。

B(测滞空时间)组:

1.每人3张普通A4纸,在规定时间内制作好飞机。

2.参赛选手分两组在指定位置依次投掷飞机,每人有两次机会,投掷方式不限。

3.由工作人员记录选手飞机从离手到落地的时间,时间长者胜(取两次中的最好成绩)。

4.取各选手两次投掷中的最好成绩,按时间由短至长依次给定1、2、3、4…分。

总成绩=A组成绩+B组成绩

1.A4纸由工作人员统一发放。

2.选手在同一组比赛两次投掷过程中不得更换飞机。

附件二:

“让鸡蛋飞”创意设计制作比赛

活动内容

“让鸡蛋飞”是将一枚普通生鸡蛋(质量不小于50g)从二楼斜抛到一楼的水泥地面上,地面上不可铺设任何物体,在蛋壳不破裂的前提下,辅助机构质量越轻、着陆越准确得分越高,得分最高者为胜。

评分标准

1.总成绩:

由下面公式计算得出,按照分数的高低记名次。

总成绩=质量得分+落地得分

2.质量得分:

按装置的质量的轻重排定成绩,质量最轻的名次最前。(50分)

作品拿到质量处称取其质量,经工作人员按照下面公式计算出其质量得分。

计算公式: 重量得分= m最小/m总×50

3. 落地得分:

作品落地由工作人员测出其第一落点,并按照下面规则计算出落地得分。

着陆区内环直径为1米,外环直径依次递增1米,共5环,从内至外依次得50分,40分、30分、20分,10分区外计5分 。

4.工作人员检查鸡蛋的破损程度和质量。

如果鸡蛋出现轻微裂纹但没有变形的作品其质量得分减半,鸡蛋破碎者则被淘汰;若鸡蛋从作品取出时破碎,算失败。鸡蛋取出后,工作人员称量鸡蛋质量,如果小于50克,视为鸡蛋经过采用物理化学处理,取消其比赛成绩。

1.鸡蛋由工作人员统一购买。

2.不得将鸡蛋用物理或化学方法处理。其辅助机构自行设计和准备。辅助机构的任何部分不许置于着陆地点以及下落路线中。