神泣职业加点攻略大全

玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧第一天到现在!唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!

神泣职业加点攻略大全

我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法。

前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干不了。何况现在都开70了!以蓝底3星为战功标准。我想在升级的过程中,攒够这15W战功应该不是难事,天天签到也该够了。那么等级属性点共计:困难59*7=413点,死亡59*9=531点。战功属性点共计:困难238点,死亡271点。战功官方有对照表,如果需要自己计算,可以用的上。装备5洞5级最大化,每件大约90点。我就不做细分了。6件装备540点。如果是巫师,祭祀、体护卫每件大约63点左右。6件装备378点。

所以所有点数共计:困难巫师,、祭祀、体护卫1029点,其他职业1191点。死亡巫师、祭祀、体护卫1180点,其他职业1342点。我所说的这些点数,也只是个参考,就是说明下,点数一定会在我计算的之上,以保证我下面所说加点一定可以实现。

野蛮人:(1)护卫:800-900体质,其他精神。暴护(死亡):敏300,力700,其他幸运。

暴护我想大家不会去练别的模式吧!如果一定要挑战困难模式,那就舍弃幸运吧。因为暴护想战斗,力敏不可少。但是舍弃幸运,暴护也就没有“暴”的意义了。因为暴即为暴力也是暴率。

(2)斗士:敏300其他力量。战场敏400其他力量。

斗士不会不加幸运的,但是我不提倡高幸运。比如,所有职业都一样,300运70%几率,400运80%,500运90%,所以,如果一个斗士想要追求高暴,需要花费多少幸运。再加上必须的300敏,还剩多少给力量?到那个时候,我无从得知这2种加法,哪个伤害能高些了。

(3)猎人:敏300,运600,其他力量。

战场也是一样,猎人如果杀人,需要的是在对方靠近之前,就把对手KO点。等人到了身边还没有死,那再多敏恐怕也于事无补。

暗精灵:(1)潜行者:敏300,运600,其他力量。战场敏500---全敏。

(2)巫师:全智力。暴巫500运,其他智力。

不建议体巫,没有体祭有有优势。

(3)祭祀:全精神。暴祭500运,其他智力。体祭900体,其他精神。

这个那也算是自己第一次发的关于加点的帖子。如果有错别字,大家多包涵。写的不对的地方,希望大家能提出,为了是更好的为广大玩家交流。希望大家别上来直接开喷,如果 觉得哪里写的不对,相信你一定能拿出让人信服的`理由,那样才是对作者写错的地方的最好回击。

之前写过求贤和防守这次写下攻城。

电脑守城主要分成2种情况。

1:兵力占劣势死守城门不出来,该情况比较适合使用火计和大打击。占完所有指挥后,等20计策点满后拿个骑兵打城门勾引别人兵上城接着3连计策,一次能消耗掉1W多。消耗2次后就能考虑总攻了。

2:兵力差不多或则你劣势时电脑主动攻出来打野战,那就有点难度了。对视野的控制和侦察非常重要。

以上级讨伐董卓 刘备为例(其实我是皇叔控,但可别误解为3P搞基控~)

在之前的防守战中成功抓获俘虏3名后顺势反扑

攻击时的兵力对比,我方可是弱势

开始分兵出去看视野顺便占领指挥。(可以使用CTRL键将选中的某队取消掉,这样可以方便操作。比如先全选点上面指挥CTRL关羽、点下指挥CTRL赵云最后点当中指挥就会成为这样的走位)